Cele mai populare 30 de pokemon din toate timpurile (CLASSAT)

De Arthur S. Poe /2 iulie 20214 octombrie 2021

Pokemon , care este prescurtarea pentru Monstrii de buzunar , este o franciză media japoneză creată de Satoshi Tajiri și Ken Sugimori încă din 1995. Este o franciză fantastică plasată într-o lume în care oamenii trăiesc împreună cu creaturi numite Pokémon, care iau diferite forme și dimensiuni. A început ca o serie de jocuri video pentru consola Game Boy, dar în curând s-a extins la alte medii. Jocurile video și anime-urile (inclusiv filmele conectate) sunt cele mai populare mărci astăzi, deși franciza s-a extins chiar și la filme live-action, cărți de schimb, jucării și alte produse. În articolul de astăzi, noi la Clubul Valcosailing. Vom vorbi despre cel mai popular Pokémon în 2021.





Potrivit sondajului oficial al companiei, cei mai populari 30 de Pokemon din 2021 sunt:

    Dedenne 68.398 de voturi Cincinno 54.444 de voturi Sableye 45.562 de voturi Snivy 41.894 de voturi Magnemit 35.206 voturi Swadloon 34, 204 voturi Pikachu 33.125 de voturi Buzzwole 33.077 voturi Oshawott 32.191 de voturi Flygon – 22,08 voturi Whismur – 21.529 de voturi Piplup – 18.190 de voturi Chandelure – 18.095 voturi Empoleon - 17.989 de voturi Luxray - 17.773 de voturi Greninja – 17.337 de voturi Jirachi – 17.254 voturi Charizard – 16.243 de voturi Mimikyu – 15.797 de voturi Inteleon – 15.540 de voturi Eevee – 15.524 de voturi Barbaracle – 15.128 de voturi Glaceon – 14.923 de voturi Spheal – 14.783 de voturi Scolipede – 13.806 voturi Lilligant – 13.677 voturi Bulbasaur – 13.424 voturi Sliggoo – 13.417 voturi Lucario – 13.286 voturi Gardevoir - 12.534 de voturi

În continuarea acestui articol, vom enumera cele 30 cele mai populare Pokémon conform companiei Pokémon sondajul menționat mai sus și apoi vă oferă câteva informații de bază despre fiecare dintre ele. Veți afla despre habitatul lor, designul lor, tipurile și evoluțiile lor. Va fi o listă foarte distractivă, așa că rămâneți alături de noi până la sfârșit!



Cuprins spectacol Cele mai populare 30 de pokemon 30. Gardevoir 29. Lucario 28. Sliggoo 27. Bulbasaur 26. Legatura 25. Scoliped 24. Spheal 23. Glaceon 22. Barbaracle 21. Eevee 20. Inteleon 19. Mimikyu 18. Charizard 17. Jirachi 16. Greninja 15. Luxray 14. Empoleon 13. Lustre 12. Piplup 11. șoaptă 10. Flygon 9. Oshawott 8. Buzzwole 7. Pikachu 6. Swadloon 5. Magnemit 4.Snivy 3. Sableye 2. Cincinno 1. Acesta

Cele mai populare 30 de pokemon

30. Gardevoir

Generaţie: III
Tipuri: Zana
Evolutii: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir

Gardevoir este un Pokémon umanoid de mărime medie. Fața, gâtul, pieptul și exteriorul structurilor sale sub formă de văl din jurul abdomenului și picioarelor sunt albe, interiorul părților corpului tocmai menționate, majoritatea capului și brațelor sale sunt verzi. Pokemonul Psihic / Zână are un corp subțire și un cap relativ mare. Zona de pe cap seamănă cu o coafură.



Tot ceea ce se poate vedea din fața sa sunt ochii mari, care sunt alcătuiți din piele albă de piele, irisi roșii și pupile negre și înguste. Brațele lungi și subțiri cresc pe partea laterală a trunchiului mic. Un corn lat, plat, de culoare roșie trece prin spate și piept. Abdomenul inferior seamănă cu partea inferioară a unei rochii lungi, iar picioarele înguste nu sunt întotdeauna vizibile.

Gardevoir se caracterizează prin puteri speciale puternice, dar un corp delicat și fragil. Acest lucru asigură că nu poate învăța un singur atac fizic în mod regulat. Cu toate acestea, Pokémonul Psihic / Zână are puteri puternice, misterioase, pe care le revarsă în atacuri speciale puternice, cum ar fi psihokineza sau devorătorul de vise de tip Psihic sau puterea lunii a Zânei. tip .



În plus, așa cum este de obicei cu alți Psycho-Pokémon, are o varietate de atacuri de status care demonstrează abilitățile sale artistice. O specialitate este teleportarea, pe care o poate folosi pentru a se deplasa pe distanțe lungi. Pokemonul Hug are grijă de prietenii săi, pe care îi poate sprijini cu o varietate de atacuri de vindecare, cum ar fi vise pline de urări, valuri vindecătoare sau ofrande vindecătoare sau îi poate proteja de inamici cu un reflector.

Se spune că Gardevoir poate vedea în viitor. Majoritatea exemplarelor au capacitatea de a captura, care copiază capacitatea adversarului, sau de sincronizare, care transmite adversarului schimbări de stare, cum ar fi paralizia. Ambele sunt legate de alinierea lui Gardevoir și omologul său. Unii Gardevoir au și abilitatea ascunsă Telepatie, cu care recunoaște intențiile colegilor combatanți și poate evita astfel atacurile acestora.

Se știu puține lucruri despre habitatul lui Gardevoir, deoarece rareori apare ca un Pokémon sălbatic. Au fost observate Gardevoir, care locuiesc împreună cu Ralts și Kirlia în grupuri mici de familie și călătoresc prin teleportare. Deși are trăsături feminine, există tot atâtea exemplare masculine cât și femele. Puterile sale psihocinetice îi permit să plutească și să prezică viitorul.

Gardevoir este cunoscut pentru că și-a riscat viața pentru iubitul său antrenor. Pokemonul Hugging atinge apogeul puterilor atunci când simte pericolul pentru antrenor și poate chiar distorsiona dimensiunile și crea găuri negre. Este considerat un Pokémon extrem de curajos.

29. Lucario

Generaţie: IV
Tipuri: Luptă / Oțel
Evolutii: Riolu -> Lucario

Lucario este un Pokémon de talie medie, cu două picioare, asemănător unui lup, cu blană albastră și piele neagră, cu blană bej pe stomac, piept și umeri. Pe fiecare dintre mâinile și pieptul lui există un vârf de metal în formă de con. Are o coadă subțire acoperită cu blană albastră.

Lucario este un Pokémon misterios care poate simți și vedea aura tuturor ființelor vii și a lucrurilor neînsuflețite. Nu numai că poate simți mișcările adversarilor invizibili chiar și în întuneric complet, dar poate citi și natura și sentimentele omologului său. Pokemonul Aura trăiește adesea retras, deoarece se sustrage de stresul pe care îl simte atunci când experimentează sentimentele altor ființe vii cu ei.

Un Lucario bine antrenat poate simți aurele până la un kilometru distanță. Lucario caută antrenori a căror aură se potrivește cu a lui și care sunt onorabili și prietenoși; Prin urmare, doar formatorii deosebit de dedicați reușesc să-i câștige încrederea și sprijinul. Aura Pokémon Lucario este foarte inteligent și înțelege limbajul uman, unele exemplare pot comunica și cu oamenii prin telepatie prin intermediul aurei.

Într-o luptă, Pokemonul Luptă/Oțel își atacă adversarii cu lovituri și lovituri puternice, prin care sporii de metal de pe labe devin extrem de eficienți.

Cu toate acestea, este cunoscut în principal pentru aura sa, pe care nu doar o poate percepe, ci și o poate manipula activ și o aruncă către oponenții săi sub forma unor explozii puternice de energie ca aurasferă. Cu ea poate chiar transforma pietrele în praf.

28. Sliggoo

Generaţie: NOI
Tipuri: balaur
Evolutii: Goomy –> Sliggoo -> Goodra

Sliggoo amintește de un melc, dar există și o structură asemănătoare cochiliei pe corpul său. Ca și în cazul modelelor reale, corpul său este aplatizat pe partea inferioară spre o talpă și permite Pokémonului melc-ou să se târască folosind slime-ul său. Jumătatea inferioară a corpului este violet mai închis, jumătatea superioară a corpului este violet mai deschis. Are două brațe mici, stupoase.

Pe capul său rotunjit sunt ochii săi de un verde intens, o gură ondulată și două perechi de antene, al căror spate este semnificativ mai lung decât față. Aici sunt și pete decorative galben-verzui. Potrivit Pokédex, senzorii funcționează ca un sistem radar de înaltă performanță cu ajutorul căruia Sliggoo poate percepe o mare varietate de mirosuri și zgomote. Celelalte simțuri și vederea lui, pe de altă parte, par a fi foarte slab dezvoltate.

Petele decorative sunt aici în mov pastelat.

Deși este un pur De tip dragon , poate învăța o mulțime de atacuri diferite de tip Apă, cum ar fi dansul ploii și apa noroioasă, mai mult decât din propriul tip. Acest lucru se explică prin habitatul său, care este modelat de apă. În comparație cu stadiul său preliminar, Goomy, are o putere de penetrare mult mai mare și se bazează în principal pe atacuri speciale precum pulsul dragonului.

Abilitatea sa vegetariană îl protejează de atacurile de tip Iarbă și îi crește valoarea de atac atunci când este lovit de acestea. Alternativ, poate avea hidratare, ceea ce face din nou aluzie la dependența sa de umiditate prin vindecarea problemelor de stare atunci când plouă.

Abilitatea sa de vâscozitate ascunsă profită de suprafața lipicioasă a pielii lui încetinind inamicii atunci când aceștia doar îi ating. Vâscozitatea este, de asemenea, capacitatea specială a liniei evolutive a lui Sliggoo.

Sliggoo sălbatic trăiește în zonele de mlaștină umede. Acestea depind de un mediu umed și umbros pentru a nu se usca. Ai o minte linistita si linistita.

27. Bulbasaur

Generaţie: eu
Tipuri: Iarbă / otravă
Evolutii: Bulbasaur –> Ivysaur –> Venusaur

Bulbasaur este un Pokémon mic, cu patru picioare, asemănător reptilelor. Poartă pe spate o sămânță verde deschis, iar corpul său este colorat într-o nuanță de verde puțin mai deschisă. În plus, pe pielea sa pot fi observate pete individuale, de culoare verde închis.

Pokemonul de tip Otrăvire/Iarbă are un cap lat încoronat de două urechi rotunjite, triunghiulare. Ochii mari sunt formați din derm alb și pupile roșii și albe. Cele două nări mici sunt situate direct deasupra gurii foarte late.

Sămânța lui Bulbasaur este punctul de plecare pentru numeroase abilități. Acesta permite Pokémonului să absoarbă lumina soarelui și să o depoziteze acolo. Acest lucru îi permite lui Bulbasaur să învețe atacuri precum razele solare, sinteza și creșterea. Deoarece Bulbasaur își poate deschide pentru scurt timp sămânța la vârf, poate folosi și semințele mici conținute în sămânță în mod ofensiv, bombardând adversarul cu semințe sau împușcând o sămânță de lipitori în adversar, care suge energie din el.

De asemenea, poate elibera pulbere prin sămânță, ceea ce poate fi văzut din utilizarea pudrei otrăvitoare și a pudrei de somn. Nu în ultimul rând, Bulbasaur poate dezlănțui și din partea laterală sau de pe partea superioară a seminței, de care nu numai că le folosește atunci când folosește unul dintre cele mai caracteristice atacuri ale sale, biciul de viță de vie, dar pe care le poate folosi în general și pentru a prinde și prinde obiecte. .

La fel ca toți pokemonii de pornire de tip Iarbă, cu suficientă afecțiune, este capabil să învețe atacul Plant Pillar de la un profesor de atac. Bulbasaur, împreună cu linia sa evolutivă, are un spectru de distribuție foarte îngust și este originar doar din Kanto și Kalos. Dar chiar și acolo, este extrem de rar să-l găsești în sălbăticie și este folosit mult mai mult ca Pokémon de pornire în aceste regiuni.

Din acest motiv, majoritatea Bulbasaurului și a evoluțiilor sale sunt deținute de Pokémon Trainers și sunt crescute și crescute aproape exclusiv în acest scop. Datorită acestei legături timpurii și în mare parte de lungă durată cu un antrenor, Bulbasaur sunt considerați Pokémon loiali și bine comportați. Puținele exemplare sălbatice preferă ca habitate naturale pășunile și pădurile înalte, însorite, în principal din regiunea Kanto.

26. Legare

Generaţie: V
Tipuri: Iarbă
Evolutii: Petilil -> Legare

Lilligant este un Pokémon Floare de 1,1 metru înălțime, cu o floare roșie mare pe cap, care are un model alb pe petale. În mijlocul acestei flori, Lilligant poartă un fel de coroană aurie cu vârfuri roșii. Are frunze verde închis sub floare, frunze verde deschis dedesubt. Una dintre acele frunze de un verde strălucitor, pe ceafă, are aproximativ lungimea corpului și seamănă foarte mult cu părul unei femei.

Celelalte două frunze de culoare verde deschis atârnă lejer pe partea din față a capului. Fața și zona stomacului sunt albe, iar ochii Pokémonului sunt roșiatici. Are două brațe asemănătoare frunzelor și un sepal auriu sub gât. Poartă o rochie mare, de culoare verde deschis, în formă de lalea, cu două frunze lungi, de culoare verde închis, ieșind în afara spate. Cele patru picioare aurii seamănă cu pantofii de dans.

Pe lângă unele atacuri de statut, Lilligant învață doar atacuri speciale prin creșterea nivelului. Cu excepția dansului tolbă de tip Bug, toate atacurile sunt exclusiv Iarbă sau Normală. Lilligant folosește în principal atacuri de dans, de exemplu dansul frunzelor sau dansul tumble.

Lilligant are, de asemenea, capacitatea clorofila, care își dublează inițiativa în lumina soarelui, și stimulator cardiac, care împiedică Lilligant să devină confuz în timpul atacurilor precum dansul frunzelor. Abilitatea ei ascunsă este Flora Shield, care o protejează de schimbările de stare, cum ar fi otrăvirea sau arderea când soarele strălucește.

Nu se știu multe despre habitatul sălbatic Lilligant, deoarece acestea sunt foarte rar văzute în sălbăticie. Este adesea în grija unui antrenor, iar Lilligant este deosebit de popular printre celebrități. Frumosul său aranjament floral este marca sa comercială.

Aceste aranjamente florale emana un parfum foarte calmant si care depinde de solul pe care creste. Pentru a înflori mai degrabă decât a se ofili, înflorirea necesită îngrijire imensă și multe Pokemon antrenorii se luptă să aibă grijă de Lilligant. Un Lilligant crescut sălbatic va depăși întotdeauna această frumusețe.

25. Scoliped

Generaţie: V
Tipuri: Bug / Otravă
Evolutii: Venipede –> Whirlipede –> Scoliped

Scolipede este un Pokémon mare, asemănător unui centipede, cu o colorație neagră și roz. Capul său este format din doi ochi galbeni, care au un iris negru alungit și o gură ascuțită. Pe cap sunt două antene lungi, în formă de corn, care sunt în dungi roz-violet. Partea superioară a capului este colorată în roz, iar cea inferioară, ca tot corpul inferior, neagră.

Există o armură de protecție roz pe întregul său corp, care este împărțit în opt părți. Pe fiecare dintre aceste membre există două modele de inele în formă de lacrimă, de culoare violet, precum și un triunghi negru și exact două vârfuri mici pe laterale. Scolipede are două perechi de picioare. Există simțuri pe abdomenul Pokémonului care sunt identice cu cele de pe cap.

Scolipede are o gamă destul de largă de atacuri. Datorită tipului său Poion, este capabil să folosească coada otrăvitoare sau șoc otrăvitor. Acest Pokémon folosește în mare parte această tactică pentru a folosi atacuri de tip otravă. Astfel, ei pot provoca mai multe daune cu șocul otrăvitor, iar acum capcana cu otravă de atac are și un efect mare asupra valorilor atacatorilor lui Scolipede.

Dar nu numai cu numeroasele sale atacuri Poison poate aduce un adversar în genunchi, ci și cu unele atacuri Bug. Cu astfel de atacuri, poate deveni o pacoste pentru adversar în cel mai adevărat sens al cuvântului. Prin reproducere, este posibil ca Scolipede să moștenească atacuri precum vârfuri și vârfuri de otravă, pe care le poate înființa ca o capcană pentru apărare.

Dacă Scolipede ajunge în situații periculoase, se protejează cu un scut de protecție sau își întărește apărarea cu apărare de fier. O întâlnire cu Scolipede duce aproape întotdeauna la otrăvire. Acest lucru se datorează numeroaselor sale atacuri otrăvitoare, pe de o parte, și capacității sale de a otrăvi spinii, pe de altă parte. În cazul în care Scolipede nu se poate proteja suficient, o altă abilitate posibilă numită Swarm ajută, făcând atacurile Bug-ului lui Scolipede mai puternice atunci când sunt slabe.

Dacă vrea să fugă, abilitățile sale ascunse ajută la creșterea vitezei sale, ceea ce face ca Scolipede să fie mai rapid. Scolipede trăiesc în păduri întunecate și iarbă groasă. În ciuda dimensiunilor lor impresionante, ele sunt rareori găsite acolo.

Acest lucru nu este, de asemenea, deosebit de de dorit, deoarece Scolipede sunt considerați foarte agresivi și periculoși. În ciuda greutății lor enorme, acești Pokémon sunt foarte rapizi și își pot ajunge rapid din urmă prada. Pentru a ataca, își bat micile vârfuri în corp pentru a-i face rău și apoi lasă o otravă paralizantă să aibă efect.

Nici Scolipede nu cunoaște milă pentru asta, ceea ce înseamnă că luptă până când în cele din urmă a câștigat.

24. Spheal

Generaţie: III
Tipuri: Gheata
Evolutii: Spheal -> Sealeo -> Walrein

Spheal este un Pokémon asemănător unei morse, predominant albastru și bej. Se caracterizează printr-un corp sferic cu o burtă bej și o zonă de spate albastru închis cu pete albe. Are două aripioare frontale mici și o înotătoare caudală largă, evantaiată. Fața lui este compusă dintr-o gură largă cu doi colți mici, urechi rotunjite și ochi negri.

Spheal este deosebit de lent și nu deosebit de puternic, dar are puncte de rezistență relativ ridicate. Oponenții sunt atacați cu atacuri puternice de tip gheață, cum ar fi fascicul de aurora, viscolul sau atacul knockout frig ca gheață. Cu toate acestea, își folosește și corpul rotund pentru a-și consolida abilitățile defensive. Se poate rostogoli mult mai repede decât poate merge.

Corpul său gras este potrivit și pentru body slam și se reflectă și în stratul său de grăsime, care îl protejează de atacurile focului și gheții. Abilitatea sa de piele de gheață ilustrează habitatul său rece și îi permite să-și regenereze HP în furtunile cu grindină. Spheal pare leneș și somnoros. Profită de acest lucru prin relaxare și vorbire în somn. Câteva exemplare arată în mod corespunzător capacitatea ascunsă a somnolenței, care împiedică efectul de atracție.

Wild Spheal poate fi găsit în regiuni reci și bogate în apă, cum ar fi peștera de coastă din Hoenn, unde se rostogolește peste slot de gheață. Corpurile lor masive nu sunt potrivite pentru înot și alergare, motiv pentru care se bazează pe sloiuri pentru a se rostogoli peste corpuri de apă. Corpul lui Spheal este acoperit cu blană extrem de moale, care protejează Pokémonul de îngheț. Când este fericit, își bate din palme în aripioare cu voce tare. Ca urmare, grupurile acestui Pokémon scot un hohot puternic la mese.

23. Glaceon

Generaţie: IV
Tipuri: Gheaţă
Evolutii: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Glaceon este un Pokémon de dimensiune medie, cu patru picioare, care apare atât în ​​albastru deschis, cât și în albastru închis. Cea mai mare parte a corpului este colorată în albastru deschis. În schimb, părul, interiorul urechilor, nasul, modelele de pe spate, picioare și partea din spate a cozii sunt albastru închis. În general, Pokémonul Gheață are un aspect subțire și elegant și este aproximativ similar cu toate evoluțiile formei sale de bază, Eevee.

Urechile lungi cresc pe capul rotund, destul de mic și o structură de păr din trei părți pe frunte, care, la rândul său, are două proeminențe lungi, îndreptate în jos. Fața mică este formată din ochii albaștri strălucitori, nasul mic și gura mică. Pe spate se vede un model de două diamante. Coada lungă devine puțin mai lată spre sfârșit. Glaceon stă pe patru picioare înguste.

Specimenele sălbatice de Glaceon sunt foarte rare. Trăiesc în regiuni reci pentru că sunt perfect adaptați la ele. Glaceon creează o rafală de praf de diamant înghețând aerul din jurul său. Procedând astfel, își atacă prada. Glaceon își poate scădea, de asemenea, temperatura corpului într-o asemenea măsură încât blana sa îngheață în ace ascuțite. Glaceon îl poate folosi pentru apărare, dar și pentru atac.

22. Barbaracle

Generaţie: NOI
Tipuri: Stâncă / Apă
Evolutii: Binacle -> Barbaracle

Corpul uman al lui Barbaracle este format din șapte Pokemon Binacle, mici, asemănătoare viermilor, cu un corp alungit, de culoare portocalie, fără membre, care locuiesc împreună în doi bolovani. Un exemplar servește drept cap și coloană vertebrală, folosind o stâncă mare ca o cușcă toracică și una mai mică ca un pelvis. Două exemplare ies din porțiunea inferioară și servesc drept picioare, în timp ce patru reprezintă brațele. Toate sunt echipate cu gheare mari, ascuțite.

Barbaracle dă dovadă de o mare pricepere în mânuirea multitudinii de gheare care îi acoperă membrele. Îl folosește pentru diferite atacuri puternice care se concentrează pe ghearele sale. Cu unul dintre astfel de atacuri, își poate crește puterea de atac și mai mult.

Abilitatea sa Talon Force, care amplifică atacurile care ating direct inamicul, ilustrează această trăsătură specială. În plus, unele exemplare și-au perfecționat dexteritatea, astfel încât să își poată folosi capacitatea de hoț ascuns pentru a scuti adversarul de obiectul său dacă acesta îl atacă direct pe Barbaracle.

Barbaracle folosește bolovanul pe care îl poartă cu ei pentru apărare, de exemplu cu protecția armurii. Cu toate acestea, puteți să-l frecați neted cu lustruire de piatră sau să o rupeți complet pentru a vă crește foarte mult viteza. Barbaracle locuiește în regiunile de plajă stâncoase de pe malul mării. Cele șapte exemplare de Binacle care se unesc pentru a forma acest Pokémon sunt mai strâns legate decât cu stadiul său preliminar.

Deși toți au propriul lor creier, se supun în mare parte voinței capului. Nu se știe dacă Binacle individual se poate separa de Barbaracle, așa cum este cazul în faza sa preliminară.

douăzeci și unu. Eevee

Generaţie: eu
Tipuri: Normal
Evoluții: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Eevee este un Pokémon de tip Normal introdus în Generația I. El evoluează într-unul dintre cei opt Pokémon diferiți prin diferite metode: Eevee evoluează în Vaporeon atunci când este expus la o Piatră de Apă; Eevee evoluează în Jolteon atunci când este expus la o Piatră Tunetă; Eevee evoluează în Flareon când este expus la o Piatră de Foc.

Eevee evoluează în Espeon atunci când crește nivelul de prietenie ridicată în timpul zilei (generația a II-a în continuare, cu excepția Pokémon Roșu Foc și LeafGreen ), cu excepția zonelor cu un Moss Rock sau Ice Rock sau când cunoașteți o mișcare de tip Zână. De asemenea, evoluează în Espeon atunci când crește nivelul de prietenie ridicată cu un Ciob de soare în sac (în pokemon xd ).

Eevee evoluează în Umbreon atunci când crește nivelul de prietenie ridicată în timpul nopții (generația a II-a în continuare, cu excepția Pokémon Roșu Foc și LeafGreen ), cu excepția zonelor cu un Moss Rock sau Ice Rock sau când cunoașteți o mișcare de tip Zână. De asemenea, evoluează în Umbreon atunci când este ridicat la nivel de prietenie ridicată cu un fragment de lună în geantă (în pokemon xd ).

Eevee evoluează în Leafeon când este ridicat în apropierea unei stânci de muşchi (generaţiile IV până la VII) sau când este expus la o piatră de frunze (generaţia a VIII-a); Eevee evoluează în Glaceon atunci când este ridicat în apropierea unei stânci de gheață (generațiile IV până la VII) sau când este expus la o piatră de gheață (generația a VIII-a). Eevee evoluează în Sylveon atunci când urcă la nivel cu o mișcare de tip Zână și fie două niveluri de Afecțiune (Generațiile VI și VII) sau prietenie înaltă (Generația a VIII-a), cu excepția zonelor cu o Stâncă de Mușchi sau Stâncă de Gheață.

Eevee are o formă Gigamax. Eevee cu factorul Gigamax nu poate evolua.

Eevee este mascota jocului și Pokémon de pornire Pokémon: Să mergem, Eevee! , precum și pentru personajele principale ale Pokémon XD: Gale of Darkness și Pokemon Conquest . Este Pokémonul inițial și primul angajat Pokémon al jucătorului din Pokemon Café Mix . Este, de asemenea, Pokémonul de pornire al rivalului Pokémon Galben , deși profesorul Oak a intenționat inițial să-l dea jucătorului.

douăzeci. Inteleon

Generaţie: viii
Tipuri: Apă
Evolutii: Sobble –> Drizzile –> Inteleon

Inteleon este un Pokémon de dimensiunea unui om, asemănător reptilelor. Corpul său foarte zvelt și suplu este de culoare albastru deschis și închis, picioarele și mâinile lui sunt negre. Pata unghiulara, alba de pe stomac si elementele negre ii dau un model care aminteste de o icoana.

Sunt izbitoare coada sa foarte lungă și puternică, albastru deschis și ascuțit, care este mai lungă decât întregul corp, și creasta galbenă de pe spatele capului, care se contopește într-o membrană care atârnă lejer pe spate. Degetele sale sunt excepțional de lungi și subțiri. Corpul lui Inteleon este plin de surprize: ascunde o lamă ascuțită în coadă și are lentile speciale în pielea nictitante a ochiului care îi conferă o vedere excelentă.

Inteleon este considerat un Pokémon foarte inteligent. De asemenea, sunt considerați a fi prudenți și se gândesc calm la lucruri înainte de a lua decizii. Este absolut loial formatorilor care își câștigă recunoașterea. Agentul secret Pokémon își folosește viclenia în strategii de luptă sofisticate. Este cunoscut pentru capacitatea sa de a comprima apa în degetele sale slabe și apoi de a o trage la Mach 3 ca niște împușcături de pistol.

Vederea sa excelentă îi conferă un nivel ridicat de precizie. Acest lucru se reflectă în atacul său special, Precision Shot, care ignoră abilitățile de distragere a atacului și are, de asemenea, o rată de lovire directă crescută. Inteleon analizează slăbiciunile inamicilor săi și apoi lovește eficient. Dacă este forțat în luptă apropiată, lama ascunsă în coadă este folosită pentru atacuri precum pătrunderea în apă.

Poate chiar naviga prin aer cu membrana pe spate. Inteleon împărtășește abilitatea standard cu celelalte pornitoare de apă. Dacă un Pokémon cu un torrent mai are doar câteva puncte de putere, puterea atacurilor sale cu apă crește cu 50 la sută. Specimenele mai rare pot avea capacitatea ascunsă a super-trăgetorului, care crește puterea atacului chiar mai mult decât loviturile directe obișnuite.

La fel ca toți pokemonii Water Starter, cu suficientă afecțiune, este capabil să învețe un atac combo foarte special. În plus, ca starter de apă complet evoluat, cu suficientă afecțiune poate stăpâni atacul aqua hood, varianta de apă a Hyper Beam.

19. Mimikyu

Generaţie: VII
Tipuri: Fantomă / Zână
Evolutii: Nici unul

Se știu foarte puține despre adevărata înfățișare a lui Mimikyu, deoarece se ascunde constant sub o cârpă care amintește de un Pikachu. Doar ochii lui i-au privit prin două fante. Mimikyu poate influența activ aspectul cearșafului pe care îl poartă. Un fel de ramură servește drept coadă deghizării Pikachu.

Dacă Mimikyu a fost atacat și deghizarea sa este expusă, șeful deghizării Pikachu se va desprinde. Mimikyu duce o viață singuratică în locuri întunecate și dărăpănate, cum ar fi Magazinul abandonat din Alola. Acest lucru se datorează în principal faptului că sunt foarte sensibili la lumină și, prin urmare, trebuie să stea în locuri foarte întunecate și să se acopere cu un cearșaf costumat, astfel încât nicio lumină solară să nu le afecteze sănătatea.

Cu toate acestea, de fapt nu este un Pokémon solitar, ci mai degrabă sociabil și pașnic și tânjește după prieteni. De-a lungul timpului, acest lucru i-a adus o ură delirante față de popularul Pokémon Pikachu, a cărui popularitate este invidios. Prin urmare, face totul pentru a-l face rău lui Pikachu, dar în același timp pentru a se asimila cu el. Prin puteri fantomatice, poate influența în mod activ aspectul foii costumului și, de exemplu, poate face să apară modele care arată ca trăsăturile feței.

Preferă Pikachu, deoarece și-a invidiat popularitatea de când au apărut un număr mare de mărfuri în urmă cu 20 de ani. Imitându-și aspectul, speră să se împrietenească mai ușor cu alți oameni și cu Pokémon. Foaia sa valorează mult pentru el, așa că plânge lacrimi amare când lacrimează și o repară toată noaptea înainte de a-l urmări pe vinovat cu răzbunare.

Adevărata înfățișare a lui Mimikyu este considerată cu totul teribilă. Se zvonește în regiunea Alola că, dacă oamenii văd sub deghizarea de cârpă a lui Mimikyu, se vor infecta cu o boală misterioasă. Se presupune că singura persoană care a văzut adevărata înfățișare a lui Mimikyu printr-o rafală de vânt a murit instantaneu și de la o moarte chinuitoare. Din cauza acestui zvon și a apărării sale aprige când cineva încearcă să se uite sub cearșafuri, nu se știe nimic despre adevărata lor înfățișare.

18. Charizard

Generaţie: eu
Tipuri: Foc / Zburare
Evolutii: Charmander –> Charmeleon –> Charizard

Charizard este un Pokémon mare, cu două picioare, asemănător dragonului. Burta și partea inferioară a cozii sunt de culoare bej. Cu excepția turcoazului din interiorul membranei de zbor, restul corpului este colorat în portocaliu. Pokemonul Foc/Zburător are un corp robust și aripi impresionante. Capul său alungit este susținut de un gât lung. Are o falcă puternică, cu dinți ascuțiți și două coarne tocite, orientate spre spate.

Ochii destul de mici sunt alcătuiți din piele albă de piele, precum și irisi de culoare verde închis și pupile mici și negre. Brațele sunt relativ scurte și înguste, dar puternice ca formă. Mâinile constau din trei degete groase, fiecare echipat cu o gheară ascuțită, albă. Charizard stă pe două picioare largi, fiecare înarmat cu trei gheare scurte și ascuțite în partea de jos.

În cele din urmă, coada lungă și lată, care devine din ce în ce mai îngustă spre capăt, se vede în spate, în vârful căreia arde o flacără uriașă, magnifică.

Charizard are o putere fizică mare, precum și puteri speciale de atac puternice. Din punct de vedere fizic, își folosește ghearele puternice. Cu toate acestea, poate de asemenea să muște puternic sau să își atace omologul cu aripile. În special, își folosește capacitatea de a scuipa foc pentru a arunca flăcări și multe alte atacuri de tip Foc, care reprezintă, de asemenea, o mare parte din atacurile sale pe care le poate învăța prin creșterea nivelului.

Potrivit Pokédex, respirația sa de foc atinge temperaturi incredibil de ridicate și poate topi ghețari sau roci întregi. Temperatura acestei flăcări crește odată cu experiența de luptă a lui Charizard. Poate adăuga o durere extraordinară adversarilor cu ea. Charizard are deja un spectru de distribuție ceva mai larg și este originar doar din Kanto, Alola, Galar și Kalos.

Este extrem de rar acolo în sălbăticie și este folosit mult mai mult ca Pokémon de început în aceste regiuni. Din acest motiv, majoritatea Charmander și dezvoltările sale sunt deținute de Pokémon Trainers și sunt crescute și crescute aproape exclusiv în acest scop. De asemenea, este folosit în Alola ca Pokémon Pokémobil pentru călătorii rapide.

17. Jirachi

Generaţie: III
Tipuri: Oțel / Psihic
Evolutii: Nici unul

Jirachi amintește de o stea căzătoare. Este mic și ușor și vine în principal în culorile galben și alb. Capul său galben, care formează o mare parte a corpului său, este deosebit de caracteristic. Aceasta are forma unei stele cu trei vârfuri, dintre care unul este în sus și două ies în lateral.

O frunză turcoaz atârnă în vârful fiecăruia dintre aceste puncte. Cele trei coli de hârtie servesc drept notițe pe care pot fi scrise dorințe pe care Jirachi le îndeplinește imediat ce se trezește. Are ochi mari, negri, cu dungi albastre care amintesc de lacrimi. Cu toate acestea, adevăratul ochi al lui Jirachi este pe stomacul lui și, de obicei, poate fi văzut doar ca o linie semicirculară, deoarece Pokémonul este în cea mai mare parte adormit și, prin urmare, ochiul este închis. Dacă este deschis, totuși, puteți vedea o piele galbenă din piele cu un iris verde în mijloc.

În plus, Pokémonul are două brațe mici, dar largi și două aripi lungi, galbene, care amintesc de capetele unui arc cadou.

Jirachi, ca majoritatea Pokemon mitic , este peste medie și înscrie atât ofensiv, cât și defensiv și cu viteza lui. Poate lupta cu adversarii în somn și folosește în principal atacuri de tip psihic. În conformitate cu aceasta, poate stăpâni atacul fizic lovirea cu capul Zen, precum și cu atacuri speciale, cum ar fi psihokineza și vederea viitoare.

Pokemonul doarme cea mai mare parte a vieții sale, în timp ce adună urări pe notițele sale și se trezește doar la fiecare mie de ani pentru a-și îndeplini apoi toate dorințele umane. Acest lucru se reflectă în luptă prin două atacuri caracteristice lui Jirachi. Pe de o parte, stăpânește atacul normal Wish, cu care se poate vindeca pe sine sau un Pokémon care a fost înlocuit din echipa sa și, pe de altă parte, atacul său special, care este de tip Steel.

În al doilea atac, se exprimă o dorință, care se împlinește doar la două runde după ce a fost exprimată și apoi provoacă daune. Jirachi are capacitatea de noblețe, care dublează șansa ca un atac cu un efect suplimentar să aibă loc. Acest lucru crește probabilitatea schimbărilor de status, pe care Pokemonul le poate folosi în avantajul său.

Jirachi este un Pokémon care apare în legendele regiunii Hoenn. De cele mai multe ori, acest Pokémon este într-o stare de somn profund. În timp ce doarme, o înveliș cristalin își protejează corpul de atac; dar este capabil să lupte și în situații de urgență fără să se trezească. Jirachi se trezește în mod regulat doar pentru exact șapte zile la fiecare mie de ani.

Condițiile preliminare pentru aceasta sunt ca cometa Millennium să fie în imediata apropiere a pământului și ca o persoană fără intenții rele să îi cânte ceva cu o voce clară. Odată ce s-a trezit, folosește cele șapte zile exclusiv pentru a îndeplini dorințele pe care oamenii le-au scris pe cele trei liste de dorințe din capul său.

Ochiul adevărat al lui Jirachi este pe burta lui. Cu aceasta, poate absorbi energia din cometa milenială menționată și o poate folosi pentru îndeplinirea dorințelor. Se presupune că nu ar trebui să poată crea nimic nou în timpul îndeplinirii, ci doar teleportează obiectul dorit către persoana care dorește. Mai mult, nu se știe dacă îndeplinește și dorințele oamenilor care, din cauza lungimii somnului, au murit înainte de trezire.

16. Groenlanda

Generaţie: NOI
Tipuri: Apă / Întuneric
Evolutii: Froakie –> Frogadier –> Groenlanda

Greninja Structura subțire, atletică, combină proporțiile umane cu multe caracteristici care amintesc de broasca: picioarele palme sunt întinse între degetele de la picioare și de la mâini și se scurg în ventuze lipicioase. Picioarele sale sunt foarte puternice și îi oferă o viteză și o săritură imense. Limba sa lungă, lipicioasă, roz este foarte vizibilă și este înfășurată în jurul gâtului ca o eșarfă, astfel încât gura să nu i se vadă.

Corpul lui Greninja este de culoare albastră, stomacul, picioarele palmare și părțile feței sale sunt galbene strălucitoare, iar articulațiile sunt decorate cu bule translucide. Are o coroană zimțată vizibilă pe cap.

Greninja se caracterizează printr-o viteză imensă și pricepere în manipularea armelor. Pokémonul ninja își folosește picioarele puternice pentru a-și surprinde adversarul cu sărituri uriașe și sprinturi rapide sau pentru a-i distrage atenția cu trucuri complicate, ceea ce se reflectă în atacuri precum echipa dublă sau delegator. Greninja are atât trucuri speciale, cât și fizice în mânecă pentru a hărțui adversarul.

Tehnicile sale de luptă sunt inspirate de tradiția ninja japoneză. De exemplu, folosește un nor de fum sau ceață întunecată pentru a uimi adversarul cu trucuri înainte de a ataca. Se pare că are o preferință pentru armele mici, așa că scoate lame ascunse pentru a ataca cu un tăietor. Specialitatea sa sunt vedetele ninja făcute din apă comprimată, apă shuriken. Acestea se pot roti cu o viteză atât de mare încât pot chiar tăia metalul.

Un alt atac special este Tatami Shield al lui Greninja, pe care îl folosește pentru a se ascunde și Pokemon prietenos în spatele covorașelor pentru a respinge atacurile inamice. La fel ca toți pokemonii Water Starter, cu suficientă afecțiune, este capabil să învețe un atac special de la un profesor de atac. Acest atac nu numai că provoacă daune mai mari în luptă, ci este și unul dintre așa-numitele atacuri combinate.

Dacă este combinat cu atacuri similare de tip Foc, creează un curcubeu care derutează toți inamicii. În combinație cu un atac similar de tip Iarbă, se creează o mlaștină, care scade inițiativa adversarului. Pentru primul atac combinat, trebuie efectuate mai întâi coloane de apă și apoi coloane de foc; pentru al doilea, coloanele de apă trebuie efectuate după coloane de tip Iarbă.

În plus, ca un pornitor de apă complet evoluat, Greninja poate învăța și obuzierul acvatic de la un profesor de atac cu suficientă afecțiune. Aceasta este varianta de apă a Hyper Beam și astfel este unul dintre cele mai puternice atacuri de acest tip elementar. Totuși, și aici, utilizatorul trebuie să stea afară pentru o rundă după ce atacul a fost folosit pentru a se recupera ulterior.

Abilitatea lui Greninja este torrentul, care este abilitatea standard a tuturor pokemonilor de pornire de tip apă. Dacă un Pokémon cu un torrent are 1/3 sau mai puțin din HP maxim, puterea atacurilor cu apă crește cu 50 la sută. Dacă HP este regenerat, puterea se normalizează din nou. Hidden Ability Transformation Art este abilitatea specială a seriei sale de dezvoltare. Acesta permite Pokémonului complicat să adopte tipul de atac pe care îl folosește.

Deoarece poate învăța atacuri de multe tipuri, poate folosi foarte bine această proprietate și, prin urmare, devine un adversar periculos de puternic, deoarece primește bonus de tip la toate atacurile sale.

Greninja este un Pokemon foarte ambițios, care are pretenții mari față de sine și antrenorul său și lucrează mereu la dezvoltarea în continuare a artei sale marțiale sofisticate. Are o fire calmă, stoică, dar este un suflet foarte loial și ar da orice într-o luptă pentru antrenorul său.

cincisprezece. Luxray

Generaţie: IV
Tipuri: Electric
Evolutii: Shinx –> Luxio –> Luxray

Luxray este un Pokémon de mărime medie, asemănător unui leu, cu un corp subțire. Partea superioară a corpului este acoperită în cea mai mare parte cu blană neagră, partea din mijloc cu albastru și partea din spate din nou cu blană neagră. Coama lui neagră este zburată și groasă. Există trei inele galbene în blana de pe picioarele din față ale lui Luxray.

Cele două urechi albastre sunt galbene pe interior și vizibile clar deasupra coamei. Coada neagră este destul de lungă și există o stea galbenă la capăt.

Luxray este considerat prudent și disciplinat. În luptă, folosește atacuri puternice de tip electric. Cu toate acestea, în principal, se caracterizează prin ochii săi străpunzători, roșii, cu o pupila și irisul galben. Dacă se luminează auriu, Pokémonul cu ochi strălucitori poate vedea prin orice obstacol cu ​​o viziune cu raze X.

Își folosește abilitățile puternice pentru a căuta prada ascunsă în spatele zidurilor, dar își poate găsi și puii pierduți sau îi poate folosi pentru a simți pericolul care se apropie. Folosirea abilităților sale de clarvăzător consumă însă multă energie electrică, pe care Luxtra o recuperează prin somnuri lungi.

14. Empoleon

Generaţie: IV
Tipuri: Apă/Oțel
Evolutii: Piplup -> Prinplup -> Empoleon

Empoleon este un Pokémon mare, asemănător pinguinului. Corpul său este în principal albastru-negru, dar aripile sale sunt conturate în albastru. Există, de asemenea, trei mici vârfuri aurii pe fiecare dintre ele. Pe lângă cele două aripi ale sale, are câteva apendice mai puțin vizibile pe burtă și spate, care sunt de aceeași culoare. Cel mai mare de pe stomac separă și capul de corp.

Există, de asemenea, un model asemănător unei jachete pe stomacul lui. Ciocul său se lărgește într-un trident care îi acoperă cea mai mare parte a feței. În spatele ei se văd ochi albaștri ca o fante. Picioarele sale sunt scurte și puternice și se termină în picioare mari cu trei degete. Pe spatele lui se văd două vârfuri aurii.

Empoleon învață atacuri din diferite clase de daune prin creșterea nivelului, dintre care majoritatea aparțin tipurilor Normal și Apă. Este interesant că Empoleon poate învăța doar un atac de oțel, și anume gheara de metal, prin creșterea nivelului. Chiar și prin intermediul mașinilor tehnice, poate învăța doar încă două atacuri de acest tip.

La fel ca toți pokemonii Water Starter, cu suficientă afecțiune, este capabil să învețe atacul Water Pledge de la un profesor de atac. În plus, ca un pornitor de apă complet dezvoltat, Empoleon poate învăța și Hydro Cannon de la un profesor de atac cu suficientă afecțiune. Aceasta este varianta de tip Apă a Hyper Beam și, prin urmare, este unul dintre cele mai puternice atacuri de acest tip elementar. Totuși, și aici, utilizatorul trebuie să stea afară pentru o rundă după ce atacul a fost folosit pentru a se recupera ulterior.

Abilitatea lui Empoleon este torrentul, care este capacitatea standard a tuturor pokemonilor de pornire de tip apă. Dacă un Pokémon cu un torrent are 1/3 sau mai puțin din HP maxim, puterea atacurilor cu apă crește cu 50 la sută. Dacă KP este regenerat, puterea se normalizează din nou. Abilitatea sa ascunsă este voința de a câștiga, care îi crește atacul cu două niveluri dacă oricare dintre valorile statutului pinguinului este scăzută de un Pokémon advers.

Datorită rolului său de pokemon de pornire evoluat, este disponibil doar prin dezvoltare în jocurile din seria principală. În spin-off, Empoleon poate fi găsit în zonele cu gheață și apă.

13. Chandelure

Generaţie: V
Tipuri: Fantomă / Foc
Evolutii: Litwick -> Lampent -> Chandelure

Candelabru este un candelabru alb, înalt de 1 metru și greu de 34,3 kg. Deasupra capului, degajă o flacără violetă. Există mai multe dungi negre, verticale pe cap, precum și una orizontală care leagă cei doi ochi galbeni. Acestea au o margine neagră.

Cele două brațe negre ies din prelungirea neagră, fiecare purtând două sfeșnice negre. Pe fiecare dintre ele strălucește câte o flacără violetă.

Fiecare formă de viață care este prinsă de foc i se fură sufletul până când rămâne doar o carapace fără viață, care bâzâie prin lume pentru totdeauna. Victimele sunt hipnotizate cu brațele, sufletul este aspirat și, în final, corpul este ars. Chandelure trăiește în zone sumbre, cum ar fi conace, peșteri sau munți.

12. Piplup

Generaţie: IV
Tipuri: Apă
Evolutii: Piplup -> Prinplup -> Empoleon

Piplup este un Pokémon mic, care amintește de un pinguin cu o rochie groasă, albastră și albă. Are picioare care leagănesc, fiecare cu trei degete și două brațe asemănătoare aripioarelor. Capul său, care este aproape la fel de mare ca și restul corpului, este albastru închis, cu fața în cea mai mare parte albă, cu excepția unui cioc scurt și galben.

Direct deasupra ciocului său este un model zimțat albastru deschis care amintește de o coroană. Penele albastru închis continuă pe spate și coada scurtă. Acest lucru dă impresia că poartă o mantie. Ochii lui Piplup sunt ovali, cu piele albastră de piele, un iris negru, mare și o pupila albă. Pe pieptul lui sunt două pete albe.

Prin creșterea nivelului, Piplup învață în principal atacuri de diferite clase de daune, dintre care majoritatea sunt de tip apă și normal. În conformitate cu designul său ca pasăre, învață și două atacuri de zbor cu ciocul și ciocul de ras.

Poate stoca o cantitate extrem de mare de apa in corpul sau, motiv pentru care este capabil sa foloseasca si atacuri precum hidropompa. La fel ca toți pokemonii Water Starter, cu suficientă afecțiune, este capabil să învețe atacul Water Pledge de la un profesor de atac.

Abilitatea lui Piplup este torrentul, care este capacitatea standard a tuturor pokemonilor de pornire de tip apă. Dacă un Pokémon cu un torrent are 1/3 sau mai puțin din HP maxim, puterea atacurilor cu apă crește cu 50 la sută. Dacă HP este regenerat, puterea se normalizează din nou. Abilitatea sa ascunsă este dorința de a câștiga, care îi crește atacul cu două niveluri dacă oricare dintre valorile statutului pinguinului este scăzută de un Pokémon advers.

Piplup este folosit în mare parte ca Pokémon de pornire și se găsește rar în sălbăticie. Cu toate acestea, Piplup sunt mândri și încăpățânați și le este greu să aibă încredere în antrenor. Din cauza mândriei lor, se ridică imediat din nou dacă cad în timp ce aleargă, ceea ce se întâmplă destul de des din cauza capacității lor limitate de a merge.

Cu toate acestea, Piplup sunt înotători siguri și pot sta sub apă până la zece minute în timp ce vânează. Piplup sălbatic trăiește în mare parte lângă apă și în zonele înghețate.

unsprezece. şoaptă

Generaţie: III
Tipuri: Normal
Evolutii: şoaptă –> Loudred –> Exploud

Whismur este un Pokémon mic, cu două picioare, de culoare roz; doar capetele urechilor și picioarelor și o dungă mică pe spate sunt galbene. Pokemonul normal are un corp rotund, îndesat și urechi mari și largi. Pe cap, sub urechi, există un mic canal auditiv rotund. Fața este formată dintr-o gură mică și ochi în formă de cruce.

Brațele mici și-au găsit locul sub el. Al treilea canal auditiv, puțin mai pronunțat, este situat în partea inferioară a spatelui corpului. Whismur stă pe două picioare relativ late.

Whismur este un Pokémon foarte lent și fragil, dar are puteri solide de atac. Pokemonul Whisper atacă inamicii cu atacuri precum pound, dar este cel mai bine cunoscut pentru țipetele extrem de puternice pe care le poate scoate atunci când este în pericol.

Își folosește vocea într-o varietate de moduri și poate afecta cealaltă persoană în diferite moduri prin urlete, țipete de cretă sau zgomot supersonic, sau poate provoca daune mari cu ecouri, revolte sau zgomot sincron. Este atât de obosit de propriile țipete încât pur și simplu adoarme epuizat de odihnă.

Pe lângă un vuiet, cu care îi alungă pe alții cu țipete puternice, este și protejat de atacurile bazate pe zgomot ale altor Pokemon, ceea ce se reflectă în capacitatea sa de protecție împotriva zgomotului. La exemplarele mai rare, creatura timidă și precaută se arată în abilitatea ascunsă picior de iepure, care își mărește viteza atunci când este lovită de un atac de tip întuneric, insectă sau fantomă.

Whismur trăiește în protecția peșterilor întunecate și asemănătoare pietrișului, cum ar fi Tunelul Rusturf din Hoenn sau Peștera de legătură din Kalos. Este foarte timid și în mod normal scoate doar un murmur asemănător șoaptei, dar când este speriat sau speriat țipă ca un avion cu reacție.

Deoarece poate aspira aer prin canalele sale auditive, poate răcni neîncetat și se poate opri doar când este complet epuizat și apoi adoarme complet epuizat. Cu toate acestea, dacă vă acoperiți urechile, le puteți calma.

10. Flygon

Generaţie: III
Tipuri: Pământ / Dragon
Evolutii: Trapinch –> Vibrava –> Flygon

Flygon este un Pokémon de mărime aproximativă umană, asemănător șopârlei și zburător, cu o culoare în principal verde. Corpul său subțire, de culoare verde deschis, are brațe destul de mici, dar gheare și picioare puternice și se termină într-o coadă foarte lungă.

Acesta are o structură în formă de evantai, decorată în roșu la capăt și este împodobită cu dungi decorative de culoare verde închis. Flygon are aripi mari care sunt, de asemenea, încadrate în roșu. Ochii lui sunt protejați de pleoape roșii, atrăgătoare. Două antene mari, ascuțite, ies din ceafă.

Flygon, cunoscut și sub numele de Spiritul deșertului, își folosește habitatul nisipos într-o varietate de moduri în luptă. În timp ce vârtejurile de nisip și clemele de lut îi fură inamicul de priveliște, el este închis de un mormânt de nisip și atacat cu un tăvălug sau cutremur.

Își aruncă corpul asemănător unui dragon către adversar cu o tijă de dragon sau o lovitură de dragon și, de asemenea, stăpânește alte atacuri puternice, cum ar fi aruncătorul de flăcări sau raza hiper. Capacitatea lui Flygon de a zbura se reflectă în capacitatea lui de a levita. Se folosește de zgomotele melodioase pe care le face batetul aripilor sale cu ajutorul atacurilor bazate pe sunet precum ultrasunete, supersonice, țipete de cretă sau revoltă.

Flygon este un Pokémon rar care preferă deșerturile nisipoase ca habitat. Este foarte timid și se ascunde de oamenii care, prin urmare, nu îl văd niciodată. Dacă se apropie o altă ființă vie, Flygon – în zbor – învârte nisipul deșertului până la furtuni de nisip cu aripile sale care bat, în centrul cărora se ascunde de privirile indiscrete.

Aripile batătoare ale lui Flygon creează tonuri fermecătoare care sună ca vocea unei femei frumoase. Acest cântec este adesea singurul sunet care poate fi auzit într-o furtună de nisip. Dacă prada sa cade sub vraja muzicii, este înconjurată de furtuna de nisip și cedează în fața misteriosului vânător. Flygon, Pokémonul misterios, este astfel cunoscut drept spiritul deșertului.

9. Oshawott

Generaţie: V
Tipuri: Apă
Evolutii: Oshawott -> Dewott -> Samurott

Oshawott este un Pokémon mic, cu două picioare și asemănător cu vidrele de mare, care apare în albastru deschis și închis, alb și maro. Capul și brațele sunt de culoare albă. Urechile, coada și picioarele, pe de altă parte, sunt albastru închis, iar restul trunchiului albastru deschis. Nasul este maro.

Spre deosebire de restul corpului, capul este mare și rotund, iar urechile mici și plate cresc pe părțile laterale. Fața este formată din doi ochi mari, negri, un nas relativ mare și o gură. Din obraji se văd câțiva pistrui.

Corpul real este puțin mai mic decât capul. Cele două brațe scurte cresc pe laterale, iar pe stomac se vede o carapace mică, pe care Oshawott o folosește ca armă. Pokemonul de apă are o coadă scurtă, dar largă și două picioare alungite.

La fel ca toți pokemonii Water Starter, cu suficientă afecțiune, este capabil să învețe atacul Water Pledge de la un profesor de atac. Water Pledge nu numai că provoacă daune mai mari în luptă, dar este și unul dintre așa-numitele atacuri combinate.

Dacă este combinat cu un atac similar de tip Foc, creează un curcubeu care confundă toate țintele. În combinație cu un atac similar de tip Iarbă, se creează o mlaștină, care scade inițiativa adversarului.

În plus, ca un pornitor de apă complet evoluat, Samurott poate învăța și Hydro Cannon de la un profesor de atac cu suficientă afecțiune. Aceasta este varianta de apă a Hyper Beam și astfel este unul dintre cele mai puternice atacuri de acest tip elementar. Totuși, și aici, utilizatorul trebuie să stea afară pentru o rundă după ce atacul a fost folosit pentru a se recupera ulterior.

Abilitatea lui Oshawott este torrentul, care este capacitatea standard a tuturor pokemonilor de pornire de tip apă. Dacă un Pokémon cu un torrent are 1/3 sau mai puțin din HP maxim, puterea atacurilor cu apă crește cu 50 la sută. Dacă HP este regenerat, puterea se normalizează din nou. Abilitatea sa ascunsă este pielea armurii, care previne complet loviturile directe asupra acestui Pokémon.

Atacurile precum respirația de gheață sau furtuna de munte, care de fapt duc întotdeauna la o lovitură directă, sunt de asemenea afectate. În schimb, Oshawott primește o lovitură normală.

Oshawott sunt Pokemon foarte rari, care provin probabil din regiunea Unova. Este posibil să se găsească pe sau în jurul malurilor râurilor. Oshawott sunt foarte pricepuți. Cu ajutorul cochiliei sale, pe care o poartă mereu pe burtă, poate rezolva unele probleme cotidiene. Funcționează ca un cuțit, de exemplu atunci când feliază fructe de pădure pe care vrea să le mănânce. Cu toate acestea, obuzul acționează în principal ca o armă. Este realizat din același material ca și ghearele unui Oshawott.

8. Buzzwole

Generaţie: VII
Tipuri: Bug / Luptă
Evolutii: Nici unul

Buzzwole este un Pokémon mare, masiv, cu un fizic aproximativ umanoid, cu proprietăți care amintesc de insecte. Corpul său musculos, negru-roșu, este acoperit de munți groși de mușchi, care îi conferă brațelor în special o forță gigantică.

Buzzwole stă pe patru picioare ascuțite și are două perechi de aripi transparente pe spate. Capul său este foarte mic, dar este împodobit cu două antene lungi și un vârf remarcabil, lung, care iese înainte ca un trunchi. Se spune că gura sa lungă este mai dură decât diamantul. Brațele și picioarele sale sunt decorate cu dungi decorative roșu închis.

Buzzwole are o forță fizică imensă, ceea ce îi oferă mari avantaje atât ofensiv, cât și defensiv. Cea mai frapantă caracteristică a acestei Ultra Beast este capacitatea de a absorbi puterea și energia altor ființe vii, ceea ce se reflectă în atacuri. Această energie stimulează reacții chimice în corpul său care fac ca grămezile musculare ale Pokémonului Swollen să se umfle până când devin mai puternice decât oțelul.

Apoi le folosește pentru o varietate de atacuri de luptă, cum ar fi lovitură de echilibrare, lovitură puternică sau braț de ciocan și poate, de asemenea, să învețe lovituri cu elemente, cum ar fi lovituri de gheață și trăsnet. S-a observat că a spart un camion dintr-o singură lovitură. Întărirea musculară poate fi folosită și în defensivă cu întărire sau rezistență.

Buzzwole se aruncă în ipostaze încrezătoare în sine în luptă, care se reflectă în proteste sau batjocuri. Buzzwole are abilitatea specială a Ultra Veast, Beast Boost. Dacă învinge un Pokémon, acesta își mărește valoarea cea mai mare de stare.

La fel ca toate Ultra Beasts, Buzzwole a venit inițial din Ultra Space. Până acum, însă, nu se știe aproape nimic despre condițiile sale de viață acolo. Buzzwole este observat subliniindu-și acțiunile cu ipostaze impunătoare. Cercetarea Fundației Æther presupune că acest comportament ar putea fi o formă de comunicare.

7. Pikachu

Generaţie: eu
Tipuri: Electric
Evolutii: pichu –> Pikachu -> Raichu

Pikachu este un Pokémon mic, destul de timid, care este originar din multe zone, dar este rar observat. Este deosebit de comună în regiunile Kanto și Johto. Preferă pădurile dese ca habitat, dar este atrasă și de locurile cu multă energie electrică precum centralele electrice.

Acest Pokémon poate stoca energie electrică în pungile sale pe obraz. Acestea se încarcă în timpul somnului noaptea. Uneori își descarcă sarcina electrică când tocmai s-a trezit și este încă somnoros. Dacă există o lipsă de somn, poate descărca doar curenți slabi. Dar, în general, este în natura lui să acumuleze în mod constant electricitate. Dacă nu le poate descărca în mod regulat, acest lucru provoacă stres.

Când este încordat, trosnește fără electricitate din pungile de pe obraji. Dacă este supărat, chiar îl descarcă spontan. Ori de câte ori Pikachu dă peste ceva nou, provoacă un șoc electric. O boabă carbonizată în pădure indică adesea că acest Pokémon și-a apreciat greșit sarcina electrică. Cu toate acestea, unele exemplare din această specie, de asemenea, în mod intenționat, grătar fructe de pădure tari cu electricitate pentru a le mânca ulterior.

Pikachu nu sunt singuratici și trăiesc împreună cu alți Pikachu (sau Pichu) în păduri. Când mai mulți dintre acești Pokemon se adună împreună, energia lor poate crea furtuni. Unul dintre motivele pentru care mulți Pikachu se adună poate fi să sape împreună după Thunder Stones. De asemenea, își folosește electricitatea stocată din când în când pentru a încărca un alt Pikachu slăbit.

Mai mulți Pikachu pot sta unul peste altul și pot folosi fulgerul într-un fel de conexiune în serie pentru a lupta împreună cu un inamic. În regiunea Alola, este obișnuit ca doi Pikachu sălbatici într-un grup să lupte într-un duel, câștigătorul fiind Pikachu care mușcă primul coada celuilalt.

Pikachu se salută și în Alola, frecându-și coada, transmitând electricitate statică în atmosferă și creând fulgere care îl lovesc pe Pikachu. Acest lucru îi conferă lui Pikachu din Alola o blană mătăsoasă și strălucitoare, în timp ce Pikachu-ul din alte regiuni tind să aibă una strălucitoare. Eforturile recente pentru generarea de energie ecologică încearcă să opereze o întreagă centrală electrică cu ajutorul unui număr mare de Pikachu.

Coada acestui Pokémon servește și ca sistem de avertizare timpurie. Dacă trageți un Pikachu de coadă, acesta va mușca. Dar își întinde și coada în sus pentru a examina împrejurimile. Adesea, se știe că un fulger lovește coada unui Pikachu.

6. Swadloon

Generaţie: V
Tipuri: Bug/Iarbă
Evolutii: Sewaddle –> Swadloon –> Leavanny

Pokémonul Swadloon învelit în frunze are 50 cm înălțime și 7,3 kg. Corpul lui Swadloon în sine este doar o minge galbenă cu o față formată din doi ochi semicirculari cu cearcăne sub ochi și o gură îngustă dedesubt. În general, nu pare că este într-o dispoziție deosebit de bună.

Swadloon este învelit în câteva frunze cu frunze de culoare verde închis, mai lungi în interior, care nu sunt complet acoperite de frunza exterioară din stânga și dreapta ochilor și pe fund. Acest lucru face ca Swadloon să arate ca și cum ar avea două capete în față ca o jachetă; frunzele acoperă tot spatele și fruntea și are două părți proeminente în vârf, a căror formă amintește de urechile de iepure, și două capete proeminente în spate.

Venele frunzelor pot fi recunoscute sub formă de linii de culoare verde închis. La fel ca mulți Pokémon, Swadloon are acces la una dintre cele trei abilități posibile: fie Leaf Guard, Chlorophyll, fie abilitatea sa ascunsă, Overcoat.

Cu Leaf Guard, poate folosi razele soarelui în avantajul său, deoarece Swadloon nu poate fi afectat de atacuri de stare, cum ar fi paralizia sau otrăvirea pe vreme însorită. Capacitatea clorofilei beneficiază, de asemenea, de pe urma soarelui, făcându-l pe Swadloon să crească de două ori mai repede.

Dacă Swadloon are capacitatea Overcoat, care îi permite să se protejeze împotriva particulelor, grindinei, furtunilor de nisip și a unor atacuri de pulbere, cum ar fi pudra otrăvitoare sau semințele de bumbac, nu mai reprezintă o amenințare, deoarece condițiile meteorologice nu mai provoacă daune și atacurile cu pulbere devin ineficiente .

Swadloon preferă să stea în zonele împădurite. Se învelesc în tot felul de frunze pentru a se proteja de frig și se plimbă prin păduri. Acolo preferă locurile umede și întunecate și mănâncă toată ziua frunze căzute, pe care le transformă în nutrienți. De aceea plantele cresc și se dezvoltă deosebit de bine în pădurile care conțin Swadloon.

5. Magnemit

Generaţie: eu
Tipuri: Electrice / Oțel
Evolutii: Magnemit -> Magneton -> Magnezon

Magnemite este un Pokémon mic, plutitor, care apare în culorile albastru-gri, alb, gri, roșu și albastru. Trunchiul sferic este de culoare albastru-gri. Magneții și șuruburile sunt gri, dar polii magneților sunt colorați în roșu și albastru. În centrul corpului se vede un ochi mare, rotund, care constă dintr-un derm alb și o pupila foarte mică, rotundă, neagră.

Doi magneți mari sunt atașați pe părțile laterale și un șurub mare se află pe cap. În plus, sub ochiul acestei specii Electrice / Oțel, există două șuruburi paralele, puțin mai mici. Magnemita este foarte răspândită împreună cu linia sa evolutivă, astfel încât acești Pokemon sunt originari din toate regiunile cunoscute până în prezent.

Magnemita apare în special în apropierea conductoarelor mari de putere și a centralelor electrice, unde se hrănesc cu electricitate. Dar, în general, se înghesuie în locuri cu o cantitate mare de electricitate care curge prin ele. De aceea, de exemplu, foarte des se agață de stâlpii de curent în masă sau le place să se agațe de cutiile de siguranțe. Dacă există o pană de curent într-o casă, ar trebui să verificați siguranțele pentru a vedea dacă este implicată o Magnemite.

Cu toate acestea, trebuie menționat aici că nu trebuie să îl atingeți, deoarece veți primi o lovitură în timp ce aspiră electricitate. Magnemita plutește prin aer pe unde electromagnetice și astfel sfidează gravitația. Cei doi magneți de pe corpul său radiază atât de multă electricitate încât creează un câmp antigravitațional, care menține Magnemite în aer.

Cu cât aceste dispozitive magnetice se rotesc mai repede pe laturile sale, cu atât forța magnetică generată este mai mare. Cu toate acestea, acest Pokémon devine incapabil să zboare dacă sursa de energie din interiorul său este epuizată. Obiectele feroase sunt atrase de magnetismul său chiar și de la o distanță de până la 100 de metri. Cu toate acestea, undele electromagnetice atrag și Magnemite.

Drept urmare, antrenorii care folosesc PokéCom, de exemplu, dau peste acest Pokémon mai des. În timpul evoluției, Magnemite se alătură altor două specimene printr-un câmp magnetic puternic pentru a forma un Magneton. Cele trei creiere ale lor se unesc, de asemenea, într-unul singur, ceea ce nu înseamnă, totuși, că acest Pokémon este de trei ori mai inteligent decât este cazul altor Pokémon precum Metagross.

Patru. Snivy

Generaţie: V
Tipuri: Iarbă
Evolutii: Snivy -> Servine -> Serperior

Snivy este un Pokémon mic, verde și galben, care arată ca un șarpe, dar are două picioare mici și brațe mici cu gheare. Ochii săi sunt căprui, în timp ce pupila este colorată în negru. Are un nas lung, ascuțit, care, împreună cu burta, este în principal foarte deschis, în timp ce spatele este verde închis, iar pleoapele sunt galbene.

La fel ca toți pokemonii Grass Starter, cu suficientă afecțiune, este capabil să învețe atacul Grass Pledge de la un profesor de atac. Grass Pledge nu numai că provoacă daune mai mari în luptă, dar aparține și așa-numitelor atacuri combinate.

Dacă este combinat cu Fire Pledge, este creat un câmp de flacără, care provoacă daune adversarului la fiecare rând. În combinație cu Water Pledge, Grass Pledge provoacă mai multe daune și se creează o mlaștină, care scade inițiativa adversarului. Pentru ca aceste atacuri combinate să funcționeze, totuși, Grass Pledge trebuie efectuat mai întâi și apoi celălalt atac trebuie efectuat.

Abilitatea lui Snivy este Overgrow, care este abilitatea standard a tuturor pokemonilor de pornire de tip Iarbă. Dacă un Pokémon cu Overgrow are doar 1/3 sau mai puțin din HP maxim, puterea atacurilor plantelor crește cu 50%. Dacă HP este regenerat, puterea se normalizează din nou. Abilitatea lui ascunsă este Contrară. Pokemon cu această abilitate inversează modificările statisticilor lor; de exemplu, dacă o valoare este scăzută, aceasta crește în schimb și o creștere duce la o scădere a valorii.

De exemplu, cel mai puternic atac al său, Leaf Storm, își mărește atacul special cu două niveluri în loc să-l coboare cu două niveluri. Dimpotrivă, nu afectează câte niveluri se modifică valoarea. Dimpotrivă, afectează doar schimbările în sistemul de nivel, motiv pentru care efectele diferitelor articole, precum și reducerile de valoare datorate arderii sau paraliziei se adaugă la valori într-un mod complet normal și neafectat.

Ca Pokémon de pornire, majoritatea Snivy sunt deținute de antrenori Pokémon și sunt adesea crescuți doar în acest scop. Datorită acestei legături timpurii și în mare parte de lungă durată cu un antrenor, Snivy sunt considerați Pokémon loiali și bine comportați.

3. Sableye

Generaţie: III
Tipuri: Întuneric / Fantomă
Evolutii: Nici unul

Sableye este un Pokémon mic, cu două picioare, care apare ca violet, roșu și albastru. Cea mai mare parte a corpului este violet. Cu toate acestea, o piatră mică poate fi văzută atât pe piept, cât și pe spate. Cel din față este roșu, cel din spate albastru. Capul este relativ mare și cea mai vizibilă caracteristică este probabil ochii mari, care sunt de fapt două diamante albe.

Fața este marcată cu o linie foarte subțire care merge vertical chiar în mijloc. Gura largă dezvăluie dinții ascuțiți când sunt deschise, iar urechile ascuțite cresc pe părțile laterale ale capului. Brațele înguste sunt echipate cu trei degete scurte, ascuțite pe mâini. Corpul în sine este construit îngust.

După cum am menționat, există două pietre atașate corpului, care provin din dieta sa. Pokemonul de tip Întuneric / Fantomă stă pe două picioare înguste, care au și trei degete scurte și ascuțite pe picioare.

Cu ajutorul unui Sablenite, Pokémonul poate efectua a Mega Evoluție . Făcând acest lucru, aspectul său se schimbă ușor, iar acum cântărește de aproximativ 15 ori mai mult decât în ​​mod normal. Dar acest lucru se datorează în principal faptului că ține în fața ei o piatră prețioasă de culoare magenta, care este puțin mai mare decât Pokémonul însuși.

Mega Sableye are urechi puțin mai lungi și un corn îngust crește în centrul capului. În plus, ochii săi sunt acum magenta și puțin mai largi. Pe spate cresc mai multe pietre mici de diferite forme și dimensiuni. Sunt albastru, verde și roșu.

Wild Sableye trăiește adânc în peșteri întunecate, unde duc o viață foarte retrasă, pe îndelete, departe de tulburările umane. Pokemonul Întuneric își folosește ghearele ascuțite pentru a săpa în mod constant ramuri noi în casa sa mohorâtă, pentru a ajunge la hrana sa rară, care constă din cristale de pietre prețioase. Substanțele conținute în acestea ajung în cele din urmă la suprafața corpului și formează structuri cristaline pe acesta.

Ochii săi de piatră prețioasă scânteie ca fragmente de bijuterii în cea mai mică incidență a luminii și sunt de temut. Se spune că fură sufletele oamenilor care văd această sclipire. Dragostea lui Sableye pentru pietre prețioase îl face să-l urmărească pe Carbink, care trăiește și în peșteri stâncoase. Concurează cu Gabite, care împărtășește aceste preferințe.

Două. Cincinno

Generaţie: V
Tipuri: Normal
Evolutii: Minccino -> Cincinno

Aspectul Pokémonului de tip Normal Cincinno este foarte asemănător cu cel al unei chinchilla, dar spre deosebire de acesta, Cincinno se mișcă în principal pe două picioare. În plus, aspectul său este aproape complet identic cu cel al precursorului său Minccino. Blana sa este gri deschis pe tot cuprinsul, cu puful pufos, alungit, care a crescut pe vârful capului și se leagănă ca niște panglici în jurul corpului lui Cincinno.

Mai multe pufuri pot fi văzute pe gât sub formă de eșarfă, de unde eticheta Scarf Pokémon, și pe coadă. Unele păr gri deschis acoperă parțial urechea interioară roz a lui Cincinno. Zonele fără păr ale celor patru labe apar și ele în roz. Capul Pokémonului Eșarfă este mai mare decât trunchiul său, iar fața sa este dominată de niște ochi negri, extraordinar de mari, cu pupile albe.

Gura sa îngustă este sub nasul lui, care este vizibil doar ca un punct negru. Caracteristica principală a lui Cincinno este puful său minunat de moale, care nu atrage praf și nu se încarcă niciodată static.

Are un fel de mecanism de protecție împotriva atacurilor inamicului, deoarece corpul său, inclusiv puful său, este acoperit cu un ulei special pe care corpul său îl secretă și care este atât de gras încât orice lovituri sau atacuri similare pur și simplu alunecă de pe corpul lui Cincinno, comparabil cu atunci când apa se rostogolește de pe o suprafață fără a lăsa reziduuri.

Cu acest ulei, Cincinno poate ajuta și persoanele care au probleme cu pielea uscată, eliminând o parte din el și dându-l oamenilor. Deoarece uleiul este reprodus din nou, acest lucru este ușor pentru Cincinno. Indiferent cât de murdar ar fi, are nevoie doar de o curățare rapidă și temeinică cu ajutorul pufului său și strălucește din nou în strălucirea obișnuită. Cincinno trăiește de obicei în pajiști simple în sălbăticie.

unu. Dedenne

Generaţie: NOI
Tipuri: Electric / Zână
Evolutii: Nici unul

a lui Dedenne fizicul amintește de o rozătoare mică, cum ar fi un cățin sau un hamster. Este mic și rotunjit, are brațe și picioare scurte, precum și ochi mari, negri, ca niște nasturi și urechi mari, rotunde, vizibile.

Multe elemente ale corpului său indică tipul său electric: blana sa este de la galben închis până la portocaliu deschis, cu excepția burtei de culoare crem; mustățile Pokemonului Antena care ies din obrajii de culoare portocaliu-roșu sunt negre și amintesc de vechile antene TV; coada sa lungă și neagră prezintă, de asemenea, asemănări cu un cablu de alimentare deschis și ronțăit.

Wild Dedenne trăiește în păduri și pajiști ușoare, așa cum se arată în anime. Sunt destul de timizi, dar devin foarte încrezători atunci când le place pe cineva. Ele depind de a fi aproape de oameni. Deși își pot reîncărca sistemul de stocare electric dormind, pe care îl folosesc intens în timpul zilei, conform PokéDex, totuși, adesea accesează stațiile electrice sau prizele pentru a-și reîncărca bateriile mai rapid.

Ei pot apoi descărca acest lucru din nou prin intermediul mustaților, pe care le folosesc pentru atacurile lor electrice. Aceste mustăți servesc și ca antene cu care poate primi și trimite semnale electrice și astfel să comunice cu prietenii de la distanță. În luptă, Dedenne se bazează pe atacurile sale electrice, pe care le descarcă prin mustățile de pe obrajii lui.

Împărtășește această trăsătură cu toți ceilalți Pokemon care sunt grupați ca rozătoare electrice și este cel mai evident în atacul lor special. Deși aparține și tipului de zână, învață doar un atac ofensiv de la acest tip, care este probabil un semn din cap la aspectul său drăguț. Dedenne sunt foarte somnoroși, pot învăța să se relaxeze și să sforăie pentru a le folosi în lupte.

Dedenne poate avea capacitatea de a lua anumite obiecte după o luptă. Cea de-a doua husă posibilă pentru obraji, pe care o împărtășește doar cu Bunnelby și cu evoluția sa Diggersby, ar putea face aluzie la faptul că ascunde obiecte în obraji, cum ar fi modelele sale din viața reală, hamsterii. Hidden Ability Plus îl sprijină în bătălii duble atunci când concurează cu un partener care are Minus.

***

Și asta este tot pentru azi. Sperăm că v-ați distrat citind acest lucru și că v-am oferit toate informațiile pe care le căutați! Ne vedem data viitoare și nu uitați să ne urmăriți!

Despre Noi

Cinema News, Series, Comics, Anime, Jocuri