Kingdom Rush: Cele mai bune turnuri pentru fiecare titlu (original, Frontiers, Origins, Vengeance)

De Hrvoje Milakovic /5 ianuarie 20213 ianuarie 2021

Deși Kingdom Rush este în primul rând un joc de strategie offline, un lucru care te poate face sau te poate distruge este alegerea turnurilor pe care le faci. Fiecare joc oferă o varietate de turnuri diferite și a face alegerea corectă vă poate face jocul mult mai ușor. Acestea fiind spuse, singura întrebare rămasă este care turn este cel mai bun în fiecare joc.





Cel mai bun turn din Kingdom Rush original este Tesla x104, Battle-Mecha T200 în Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers în Kingdom Rush: Origins și Specters Mausoleum pentru Kingdom Rush: Vengeance.

Pentru a vă asigura că utilizați acest turn în mod corect, asigurați-vă că citiți acest articol până la capăt, deoarece oferă sfaturi și trucuri strategice pentru fiecare turn pe care îl oferă.



Cuprins spectacol Cele mai bune turnuri Kingdom Rush Kingdom Rush: Frontiers cele mai bune turnuri Kingdom Rush: Origins cele mai bune turnuri Kingdom Rush: Vengeance cele mai bune turnuri

Cele mai bune turnuri Kingdom Rush

Cel mai bun turn al jocului original este Tesla x104. Este un turn de artilerie de nivel patru. Este ultimul turn avansat și poate fi deblocat doar la nivelul 10.

Puterea sa principală este crearea de șuruburi de electricitate care învăluie o anumită zonă a hărții, creând daune care sunt distribuite tuturor inamicilor din raza sa de acțiune. Acest lucru îl face turnul care creează cele mai mari daune fizice din întregul joc. În plus, Tesla poate deteriora inamicii zburători, chiar și atunci când jucătorul folosește atacuri normale.



Singurul dezavantaj al acestui lucru este că turnul se limitează la a lovi cel mult cinci ținte per lovitură.

Spre deosebire de alte turnuri din acest joc, Tesla este destul de rezistentă la inamici. Funcționează bine împotriva unor grupuri mai mari de inamici, precum și împotriva dușmanilor zburători. Cu toate acestea, dacă turnul este atacat de prea mulți inamici blindați, ei îl pot copleși cu ușurință.



Ordinea sfântă este un alt turn util în acest joc. Este un turn Melee de nivelul patru. Conține cele mai dure trupe din joc. Pe lângă forță, trupele sunt, de asemenea, puternic blindate și posedă abilități de regenerare.

Acest lucru face ca trupele să fie eficiente chiar și atunci când au de-a face cu inamici mortali. Pentru a obține cele mai bune rezultate, plasați-le la capătul traseului.

Asigurați-vă că le actualizați fulgerul de vindecare la nivelul 2 sau 3 pentru a profita la maximum de turn. Acest lucru va permite trupelor să blocheze inamicul, deoarece vor fi aproape invincibili.

Un alt lucru care merită îmbunătățit este abilitate specială Holy Strike, care este eficientă împotriva unui număr mai mare de inamici de sănătate de nivel inferior.

Un alt turn favorit al fanilor este Big Bertha de 500 mm, un Dwarven Bombard de nivel patru. Pe lângă faptul că creează cantități mari de daune, are și o rază decentă a daunelor.

Din cauza acestor particularități, turnul este cel mai bine folosit atunci când este plasat împotriva unor grupuri mai mari de inamici. Pentru a obține o utilizare optimă, plasați turnul lângă punctele de apariție ale inamicului.

Utilizarea Cluster Launcher Xtreme va oferi o acoperire excelentă, chiar și atunci când aveți de-a face cu mai mulți inamici. Poate fi folosit și împotriva inamicilor zburători.

Cu toate acestea, dacă aveți de-a face cu inamici mai rapizi, există șansa ca Big Bertha să rateze în timp ce efectuează un atac. Acest lucru poate fi evitat folosind Dragonbreath Launcher.

Arma este o rachetă de căutare suplimentară care nu ratează niciodată. Dacă ținta este pierdută sau pur și simplu distrusă, racheta va găsi una diferită.

Ultimul turn pentru acest joc este Arcane Wizard. Este un turn magic de nivel patru disponibil pe versiunea pentru iPhone. Este o alegere excelentă atunci când aveți de-a face cu inamici puternic blindați, deoarece turnul ignoră armura.

Este extrem de eficient în a elimina inamicii unul câte unul și are cele mai puternice atacuri dintre toate turnurile din joc. Cea mai impresionantă armă a sa este Raza Morții.

Oferă o ucidere instantanee ori de câte ori este utilizat, dar ar trebui să fie folosit cu moderație și numai în cazuri de urgență, deoarece timpul de reîncărcare este destul de lung. Poate fi actualizat la un timp mai scurt, dar este destul de costisitor.

O altă abilitate utilă este abilitatea de teleportare. Poate fi mai puțin util la primul nivel, dar odată ce este actualizat face minuni pentru încetinirea inamicilor.

Funcționează prin crearea unei rune violete pe pământ și, odată ce inamicii o calcă, sunt teleportați mai departe pe hartă.

Dacă ești bun la planificare, poți crea un lanț de teleportare. Acest lucru ți-ar permite să folosești mai mult de o rună care ar prinde orice dușman pe cei dinainte de a rata.

Kingdom Rush: Frontiers cele mai bune turnuri

Cel mai bun turn este Kingdom Rush: Frontiers este Battle-Mecha T200. Este un turn de artilerie de nivel 4 care folosește roboți de mers care pot arunca bombe și trage rachete.

Este grozav atunci când trebuie să ai grijă de un grup de inamici, deoarece poate avea grijă de grupuri mai mari destul de repede.

Devine și mai util atunci când este actualizat cu Shock and Awe, care uimește inamicii. Acest lucru le încetinește și îi permite jucătorului să aibă grijă de ele într-un mod mai ușor.

Bombele sunt, de asemenea, utile, dar este important să-ți ții inamicii apropiați, deoarece raza de acțiune a bombelor este destul de mică, acoperind doar trei soldați.

Este mult mai util să folosiți rachetele, deoarece au o rază de acțiune infinită. Rareori, rachetele ratează, totuși, ele nu țintesc întotdeauna inamicul aproape de ieșire.

Turnul Necromantului este un alt turn bun. Este un turn Mage de nivel patru care devine disponibil în Lost Jungle.

Este un turn de sprijin excelent, deoarece capacitatea de a ridica cadavre în schelete și cavaleri scheleți încetinește semnificativ inamicii.

Aceste schelete sunt mai slabe decât alți inamici, dar numărul lor și cât de ușor este să le înlocuiți fac din turn un înlocuitor excelent pentru Barăci.

Asocierea lor cu Cavalerul Morții crește daunele cu 50% și mărește armura lor cu 30% pentru fiecare schelet din apropiere. Acest lucru le permite să lupte împotriva dușmanilor semi-puternici și îi face grozavi pentru controlul mulțimilor.

Acest lucru este ajutat și de abilitatea Pestilence care provoacă 20 de puncte de daune adevărate pe secundă. Odată actualizat, poate fi extrem de util, atâta timp cât vă dați seama de o poziție bună pentru zona pe care o va afecta.

Crossbow Fort este un turn avansat la distanță. Este extrem de versatil și are o gamă mare, ceea ce îl face extrem de util în aproape orice situație.

Atâta timp cât plasarea dvs. este bună, veți putea profita din plin de capacitatea de șoim. Îmbunătățește atacurile lor dublând daunele și îmbunătățește raza de acțiune a tuturor turnurilor.

Una dintre cele mai utile abilități ale sale este Barrage. Ea lansează atacuri scurte, dar rapide, care provoacă o cantitate decentă de daune tuturor țintelor dintr-o anumită zonă pe care o pot atinge.

Singura parte proastă este raza de acțiune a acestei arme, deoarece nu este la fel de bună ca alte turnuri. În plus, deoarece atacul este fizic, nu face mare lucru împotriva inamicilor blindați.

Ultimul turn recomandat pentru acest joc este Tribal Aruncători de topor. Este un turn Archer de nivelul patru. Cea mai mare parte a pagubelor sale provin de la cei doi membri ai tribului care aruncă topoare care provoacă daune grele.

Turnul funcționează cel mai bine atunci când este plasat lângă un punct de sufocare. Îndeplinește un rol de susținere, deoarece majoritatea abilităților sale slăbesc inamicii în mod semnificativ.

Această abilitate este amplificată doar în timpul utilizării Totemul Slăbiciunii. Totemele sunt extrem de eficiente atunci când sunt folosite cu Barăci, Întăriri, Eroi sau Turnuri Necromancer, deoarece le permite să creeze puncte de sufocare.

Ele sunt, de asemenea, utile împotriva dușmanilor și șefilor de nivel înalt, deoarece au nevoie de multe puteri de foc pentru a distruge și a provoca multe daune.

Singurul dezavantaj al totemului este că sunt plasați la întâmplare și, deoarece sunt destul de inconsecvenți, adesea sunt plasați lângă inamici pe care nu îi pot afecta și majoritatea eroilor afectați pot fi mutați rapid din zona afectată.

Kingdom Rush: Origins cele mai bune turnuri

Cel mai bun turn din Kingdom Rush: Origins este Forest Keepers. Este un Turn Melee de nivel patru, deblocat în etapa a opta. Este cel mai bine rotunjit turn din joc.

Turnul este puternic atât în ​​atacuri, cât și în manevre defensive. Arsenalul lor le permite să încetinească inamicii și să-i vindece pe aliați în același timp.

Deși aliații vor fi învinși cu ușurință de inamicii mai puternici, dar vor lupta cu ușurință împotriva dușmanilor care sunt mai puțin puternici.

Eerie Gardener este una dintre cele mai utile abilități ale acestui turn. Este grozav pentru a opri inamicii, deoarece îi afectează pe toată calea. Acest lucru este extrem de util cu inamicii mai puternici, dar mai lenți.

Ancient Oak Spear permite o putere mai mare a atacurilor, făcând atacurile suficient de puternice pentru a străpunge armura și a provoca multe daune.

Un lucru de reținut este că, în ciuda faptului că turnul este extrem de util cu toate abilitățile și abilitățile, nu se va descurca prea mult fără ele, deoarece pădurile nu sunt blindate și sunt ușor învinși, mai ales atunci când au de-a face cu inamici cu inamici la distanță.

Arcane Archers este un turn avansat la distanță disponibil la etapa Redwood Stand.

Acest turn este cel mai bun pentru controlul mulțimilor, mai ales atunci când ai de-a face cu un grup mai mare de inamici mai puțin puternici. Acest lucru se datorează în mare parte capacității de a trage o săgeată în două ținte separate în același timp.

Săgețile pot provoca o cantitate substanțială de daune, reducând în același timp rezistența inamicilor la magie, ceea ce face turnul extrem de util în timp ce luptă cu mai mulți inamici.

Cea mai bună poziție pentru turnul Arcan este în față, de preferință lângă turnurile Mage, deoarece acest lucru le va permite să facă sinergie în reducerea rezistenței magice.

Deoarece turnul este potrivit pentru a face față atât cu o cantitate mai mică de inamici, cât și cu grupuri mai mari, ceea ce este extrem de accesibil având în vedere prețul turnului.

Singurul dezavantaj al acestui turn este că, deși pot provoca multe daune odată ce există mai mult de un inamic în raza lor de acțiune, cantitatea de daune pe care o fac se diluează.

Un alt favorit al fanilor este High Elven Mage, care este un turn avansat Mage deblocat în etapa a opta, The Crystal Lake.

Acest turn este foarte util împotriva dușmanilor puternici atâta timp cât există un număr mic de ei. Majoritatea inamicilor nu vor putea supraviețui barajului său constant de șuruburi. Acest lucru devine mai puțin util pe măsură ce numărul de inamici devine mai mare, deoarece daunele sunt diluate.

O abilitate care poate fi folosită dacă există un număr mai mare de inamici este Timelaps. Acest lucru permite separarea între grupuri mai mari de inamici. Odată ce se întâmplă acest lucru, prima parte a grupului poate fi distrusă, ceea ce face mai ușor de a face cu restul inamicilor.

De asemenea, este grozav pentru a trata inamicii zburători, deoarece are Căutători care se ocupă rapid de ei. Acest lucru vă ajută trupele, deoarece a face față cu alți inamici este mult mai ușor atunci când nu sunteți copleșit de alți inamici.

Singurul lucru pentru care acest turn nu este bun este controlul mulțimilor și grupuri mai mari de inamici dacă nu sunt separați. Pentru a profita la maximum de acesta, turnul ar trebui să fie asociat cu altele mai bine echipate pentru controlul mulțimilor.

De asemenea, timelapse-ul nu poate să-și omoare țintele chiar dacă daunele cauzate sunt mai mari decât sănătatea rămasă, deoarece poate fi redusă doar la o singură sănătate.

Ultimul turn pentru acest joc este Wild Magus, care este un alt turn Mage disponibil după nivelul Gryphon Point.

Turnul este grozav pentru a face față unor inamici cu o singură țintă. Dacă ținta este atacată consecutiv fără întreruperi, daunele cresc în timp.

Pentru a vă asigura de acest lucru, ar trebui să folosiți alți eroi pentru a vă ajuta trupele să țină inamicii departe de turn, deoarece dacă o altă țintă intră în rază, turnul se reorientează și daunele se resetează.

Deoarece se pune accentul pe o singură țintă, daunele nu se diluează la rândul lor, făcându-l perfect pentru a face față cu inamicii mai puternici.

Pentru a vă asigura că profitați la maximum de acest turn, ar trebui să fie plasat undeva, zona pe care o afectează va fi cea mai mare. Un alt lucru grozav este că Mangus are capacitatea de a împiedica Twilight Scourgers să dea icre banshees după moarte, ceea ce îi împiedică să dezactiveze turnul.

Ele pot fi, de asemenea, plasate lângă un punct de sufocare în nivelurile anterioare, în care aspectul obișnuit al Scourgers devine mult mai puțin amenințător cu Ward of Disruption din jur.

O altă strategie grozavă este plasarea lor ca turn de sprijin pentru alte tipuri de turnuri ca suport ofensiv pentru atacuri care implică roiuri de inamici blindați.

Are, de asemenea, un bonus de daune incremental, care îi face pe șefii și golemii vulnerabili la acesta odată ce sunt izolați.

Kingdom Rush: Vengeance cele mai bune turnuri

Mausoleul Specters este cel mai bun turn din Kingdom Rush: Vengeance. Este un al doilea turn magic introdus în joc la începutul Satului Nordic.

Este cel mai ieftin turn de mag din joc și, în ciuda lipsei acestuia, turnul se plătește cu toate beneficiile pe care le oferă.

Este grozav pentru a opri inamicii, deoarece jucătorul poate folosi Gargiile Gardiene. În ciuda faptului că provoacă mult mai puține daune decât alte turnuri, deoarece nu au abilități speciale, dar pot încă bloca inamicii pentru o perioadă decentă de timp.

O altă abilitate utilă este posesia. Permite turnului să hipnotizeze inamicii, dar în loc să-i înghețe pur și simplu, posesia le permite să păstreze toate statisticile și îi face să lupte pentru tine cât timp vraja este eficientă.

Bone Flingers este un alt turn util. Este al treilea Turn Ranged introdus în jocul deblocat la începutul Cuibul lui Jokull.

Turnul este extrem de versatil și foarte util, în ciuda a ceea ce ați putea crede mai întâi despre el. Dacă îl actualizați și îl plasați lângă ieșire, veți beneficia la maximum de el, deoarece acest lucru va permite turnului să distrugă toți inamicii neblindați.

De asemenea, îl puteți plasa la capătul unei benzi pentru a profita la maximum de golem osos și de scheletele convocate. Această plasare le permite să blocheze cel mai mult inamicii.

Acest lucru vă va ajuta, de asemenea, să profitați la maximum de atacurile la distanță ale golemilor. în acest fel, ei pot fi, de asemenea, eficienți împotriva inamicilor zburători la maxim potențialul lor, având grijă de orice dușman care se strecoară pe lângă turnurile tale magice.

Alternativ, ele pot fi plasate aproape de capătul căii, ceea ce ar permite jucătorului să folosească scheletele care se deplasează pe calea cel mai eficient.

Direcția sa aleatorie este destul de utilă, deoarece poate elimina anumiți inamici destul de ușor.

Despre Noi

Cinema News, Series, Comics, Anime, Jocuri